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android - 覆盖 getText 的 EditText

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android - 为windows编译android工具

我已经设置了一个64位的ubuntuenv来编译android工具(aapt、adb等...),我现在正在下载2.1的源代码。我过去编译环境没有问题,构建了模拟器和库存版本。但它都是linux二进制文件(sdk工具)我越想越不明白,我如何为Windows机器构建这些工具?(ubuntu在我的托管服务器2008之上的虚拟机上运行,​​这是我的工作环境)。我看到了一些与minGW相关的帖子,但据我所知,这些是用于在Windows机器上编译Linux二进制文件的Windows库。我正在寻找一种在Linux机器上编译Windows二进制文件的方法。我必须说这似乎是不可能的,因为我不确定linu

android - 为什么我的 Android 手机比我的 Windows 桌面更稳定?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。据我所知,我的Android手机在我使用的两年里从未死机过。我的Windows桌面每月至少崩溃一次。为什么Android手机比Windows桌面更稳定?

c++ - 创建一个创建全屏覆盖的程序

我想编写一个程序来创建一个透明覆盖层来填充Windows7中的整个屏幕,最好使用C++和OpenGL。不过,如果有一个用另一种语言编写的API可以让这一切变得super简单,我也非常愿意使用它。一般来说,我假设我必须能够以某种方式读取屏幕上已有的像素。使用屏幕捕获软件使用的相同方法从屏幕获取像素然后重新绘制它们最初是可行的,但如果屏幕更新就会出现问题。然后我的程序必须最小化/关闭并重新出现,以便我能够读取底层像素。 最佳答案 WindowsVista在PIXELFORMATDESCRIPTOR中引入了一个新标志:PFD_SUPPOR

windows - Adobe AIR 3.1 渲染/输入问题与 Steam 覆盖 (Windows)

我正在通过Adob​​eAIR(3.1)将基于FlashPlayer的游戏移植到桌面(OSX和Windows)。移植到AIR本身进行得相当顺利。我遇到的一个问题是游戏将通过Steam网络分发。为了与Steam客户端交互,我不得不编写一个native扩展以将SteamSDKAPI公开给AS3。两个平台都已实现native扩展支持,我已根据需要启动应用程序并与Steam通信。我遇到麻烦的领域是处理Steam的Overlay,当它被激活时,它会呈现在游戏之上。本质上,当游戏启动时,Steam客户端会暂停进程,以便将其覆盖库连接到D3D或OpenGL。最初,Overlay根本无法显示,因为AI

android - 多平台软件的最佳语言

这次我想做一个可以在iOs、Android上使用的软件,作为独立软件,作为网络应用程序,我想知道是否有一种方法可以用一种语言制作基本代码并且只需很少的努力和最少的更改,就可以使用它为所有平台编译它。我在考虑使用C++,但有更好的选择吗?提前致谢 最佳答案 Phonegap让您四分之三http://phonegap.com/ 关于android-多平台软件的最佳语言,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo

使用 Tesseract 的 Android OCR 应用程序

我目前正在开发一个基于OCR(光学字符识别)的android应用程序。我已经下载了“tesseract-android”项目,其中包含用于编译Tesseract、Leptonica和JPEG库的工具,以便在Android上使用。我在WindowsVista操作系统上通过Eclipse进行开发。我还下载了必要的工具(android-ndk;apacheant..),我已经仔细完成了构建这个项目的所有步骤,并将它作为一个库添加到我的基本应用程序中。我的应用包括打开相机拍照,然后通过tesseractAPI处理这张照片以将其转换为文本。我的问题是:1.这个程序真的不能在Windows操作系统

java - 我是否需要单独的 eclipse 项目来使用 PC 代理为 Android 开发

我正在编写一个将与PC通信的Android应用程序。我试图在一个eclipse项目中创建2个包,但这似乎不起作用。当我尝试调试PCjava应用程序时,它崩溃并显示“无法连接到VM”。我搜索了这个,并找到了关闭Windows防火墙并重新启动的建议。这没有用。崩溃报告状态:#InternalError(classFileParser.cpp:3494),pid=4408,tid=4776#Error:ShouldNotReachHere()也许我缺少最佳实践?这两个相似的代码单元(它们共享一些公共(public)类)应该放在不同的项目中,还是我采用了一种好的方法,只是遇到了一些配置问题?

android - 使用 HOGDescriptor(适用于 Android 的 OpenCV)对图像进行梯度和角度可视化

我尝试可视化由OpenCVLibforAndroid的HOGDescriptor计算的图像的渐变和角度。一开始我有一个3channel图像Mat()和8位无符号整数(CV_8UC3)。计算的结果是梯度的MAT()(CV_32FC2)和角度的Mat()(CV_8UC2)。我如何可视化此结果?什么代表值(value)观?为什么角度Mat()有2个channel?渐变Mat()的2个channel是渐变的x和y分量吗?我找不到computeGradiant-Method的文档。 最佳答案 HOG描述符是定向梯度的直方图:它是一个直方图,其

php - Apache gettext 窗口不工作/翻译

我是gettext的新手。这是我的设置:/Apache2.2PHP5.3.6Windows7/我在Apache/htdocs/test/index.php中有以下代码我使用PoEdit在locale/de_DE/LC_MESSAGES/messsages.po&messages.mo下生成了必要的翻译我使用的字符集是UTF-8当我访问http://localhost/test时,结果是HelloWorld!什么时候应该是HallWelt!作为测试,我打开命令提示符并导航到测试文件夹。然后我输入了phpindex.php控制台显示的结果是HallWelt!我不确定为什么它不能与Apach

c# - WndProc 覆盖奇怪的消息,不合适

我正在查看发布的代码here,特别是重写方法WndProc中的SyntaxRichTextBox.cs。这只是代码中的错字吗?0x00f是什么Windows消息?他们的意思是0x0f用于WM_PAINT吗?捕获该消息的代码的作者是什么?代码:protectedoverridevoidWndProc(refSystem.Windows.Forms.Messagem){if(m.Msg==0x00f){if(m_bPaint)base.WndProc(refm);elsem.Result=IntPtr.Zero;}elsebase.WndProc(refm);}